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Lara Croft: La heroína incansable
Publicado por
Jdelolmo
Etiquetas:
Heroinas,
Videojuegos
Siguiendo con la sección de heroínas, esta semana le corresponde el turno a Lara Croft, una de las heroínas que causó furor a los finales de los 90 y que aun sigue en las consolas de ultima generación. Decir también que ha sido nombrada por el libro Guinness de los Récords como “La heroína humana con más exito de la historia de los videojuegos.”

Características del personaje
- Especie: Humana
- Ocupación: Escritora y arqueóloga.
- Fecha de nacimiento: 14 de febrero
- Orígenes: Wimbledon, Londres, Reino Unido
- Color de pelo: Castaño
- Color de ojos: Marrones
- Altura: 1.80m.
- Peso: 59kg
La biografía de Lara Croft ha sufrido cambios con la salida de Tomb Raider: Legend.
Lara Croft nació en 1968 en Inglaterra (Gran Bretaña, Reino Unido) hija de Richard y Amelia Croft. En 1976, cuando ella tenía tan solo nueve años, sobrevivió a un accidente de aviación en el Himalaya. En este episodio de su vida perdió a su madre y tuvo que caminar durante 10 días hasta llegar a un bar de Katmandú donde telefoneó a su padre para pedirle que la recogiese. Durante seis años tras los hechos ocurridos, Lara fue de continuos viajes con su padre de un yacimiento arqueológico a otro y aun así recibía una educación por parte de profesores particulares, aunque practicamente su padre era tutor a jornada completo de Lara. Sin embargo, a los quince años de edad, el padre de Lara desaparece en Camboya en extrañas cirscunstancias y ninguno de sus restos fueron encontrados. Al no haber cadáver, Lara no pudo heredar el título de Croft, y tuvo serios problemas con su tío por el control del patrimonio de su difunto padre. Lara gana legalmente los derechos de todas las posesiones de su padre pero esto causó que Lara no volviese a tener comunicación alguna con sus parientes vivos restantes.
Lara Croft nació en 1968 en Inglaterra (Gran Bretaña, Reino Unido) hija de Richard y Amelia Croft. En 1976, cuando ella tenía tan solo nueve años, sobrevivió a un accidente de aviación en el Himalaya. En este episodio de su vida perdió a su madre y tuvo que caminar durante 10 días hasta llegar a un bar de Katmandú donde telefoneó a su padre para pedirle que la recogiese. Durante seis años tras los hechos ocurridos, Lara fue de continuos viajes con su padre de un yacimiento arqueológico a otro y aun así recibía una educación por parte de profesores particulares, aunque practicamente su padre era tutor a jornada completo de Lara. Sin embargo, a los quince años de edad, el padre de Lara desaparece en Camboya en extrañas cirscunstancias y ninguno de sus restos fueron encontrados. Al no haber cadáver, Lara no pudo heredar el título de Croft, y tuvo serios problemas con su tío por el control del patrimonio de su difunto padre. Lara gana legalmente los derechos de todas las posesiones de su padre pero esto causó que Lara no volviese a tener comunicación alguna con sus parientes vivos restantes.
Evolución
Lara Croft apareción por 1º vez para Sega Saturn y PSX, convirtiendose en la 2º protagonista de un videojuego(antes fue Samus de Metroid). A finales de los 90 salieron hasta 5 juegos de la saga(1996-2000).
Curiosamente han salido los mismos juegos en esta década(2001-2010) y han sido todos al final de ésta debido a que Crystal Dinamics adquirió los derechos y empezó a desarrollar estos juegos a partir de 2006 con Tomb Raider Legend.
Tomb Raider: The Angel Of Darkness(2003)
Tomb Raider: Legend(2006)
Tomb Raider : Anniversary (2007)
Tomb Raider: Underworld(2008)
Lara Croft: And The Guardian Of Light (2010)A lo largo de este tiempo ha evolucionado los gráficos a medida que iba adaptandose a las consolas de distina generación.
Comparación de poligonos de Tomb Raider(1996) con Tomb Raider : Anniversary (2007)
Evolución del personajeEste año tambien se espera un nuevo Tomb Raider en donde llama la atención el aspecto visual y el estilo artístico, los cuales difieren de lo visto en anteriores entregas de la saga. La historia explicará la primera avuentura de Lara Croft
domingo, enero 16, 2011 | 1 Comments
Samus Aran: La primera heroína de los videojuegos
Publicado por
Jdelolmo
Etiquetas:
Heroinas,
Videojuegos
Estrenamos sección en videojuegos, en la cual hablaremos de las distintas heroínas que demuestran que también tienen un hueco en el mundo de los videojuegos. Para empezar mencionaremos la primera heroína que es Samus Aran, conocida por la saga Metroid.

Características del personaje:
- Ocupación: Cazarrecompensas espacial,
- Edad: Según una tabla cronológica, Samus habrá partido de Zebes a los 16, teniendo su primera misión entre los 19 y 20 años. Su útima misión (Metroid Fusion) la completa a la edad de 26 años.
- Orígenes: Presumiblemente nacida en la colonia terrestre K-2L, creciendo en Zebes.
- Color de pelo: Oficialmente rubia, a veces representado como violeta o caoba en juegos más antiguos debido a las limitaciones de los sistemas.
- Color de ojos: Oficialmente azules.
- Altura: 1.80m, de acuerdo a una imagen oficial mostrada por Nintendo.
- Peso: 90kg*
Biografia:
Samus fue la hija de dos mineros (conocidos como Rodney y Virginia Aran) en el mundo minero K-2L de la Federación Galáctica. Cuando tenía 3 años, las especies conocidas como Piratas Espaciales, lideradas por Ridley, destruyeron la colonia, dejando a Samus como la única superviviente, ya que se encontraba lejos del lugar de la masacre. Una pareja de Chozo que habían estado antes en el planeta en el que ella estaba (uno de los cuales se había hecho amigo de Samus: Abuélo Pájaro) detectaron la llamada de auxilio de la colonia, y llevaron a Samus con ellos a su planeta, Zebes. La criaron y quisieron a Samus como si fuera su hija, inyectándola con su sangre para potenciar su fuerza y resistencia ante el entorno del planeta. En Metroid: Zero Mission, Samus tiene visiones de su infancia con los Chozo cuando ve un mural representando un guerrero Chozo, así como una secuencia de imágenes en los bonus de Metroid Fusion.

Finalmente, dejó Zebes sola con su Traje Chozo, buscando un entrenamiento militar completo en la Federación Galáctica. Sin embargo, su carrera militar se vio interrumpida con la muerte de su oficial superior, Adam Malkovich, y dejándola para convertirse en una cazarrecompensas (aunque no por vicio o codicia). Cuando se hubo hecho un nombre, los Piratas Espaciales atacaron Zebes en busca de información acerca de los Metroids que habían robado a la Federación, capturando y reprogramando el control del planeta, Mother Brain, y matando a la población entera de Chozo.
Samus tuvo noticias de esto y fue enviada por la Federación como último recurso para acabar con los Piratas y parar las producciones de Metroides. Samus tuvo éxito derrotando a Kraid, Ridley y Mother Brain en el proceso, pero cuando escapaba de una bomba detonada por Mother Brain en sus últimos suspiros fue derribada por una flota de Piratas. En la lucha por la supervivencia perdió su Power Suit y fue forzada a volar a su antigua casa en Chozodia.

Allí, Samus fue puesta a prueba en un santuario Chozo y luego le fue entregado una mejora del traje de tipo II (el Traje Climático) con las hombreras características. Entonces derrotó a la criatura cyborg Robo-Ridley (también llamado Meta-Ridley) y escapó de la nave de los piratas usando uno de sus pequeños cazas.
Evolución:
Samus apareció en una época en la cual los héroes populares eran principalmente masculinos como Mario o Link y éstos se esforzaban en rescatar princesas indefensas. No obstante al principio del 1º juego no sabemos si es hombre o mujer. A continuación vemos unas imágenes de su evolución a lo largo de la saga.
Evolución:
Samus apareció en una época en la cual los héroes populares eran principalmente masculinos como Mario o Link y éstos se esforzaban en rescatar princesas indefensas. No obstante al principio del 1º juego no sabemos si es hombre o mujer. A continuación vemos unas imágenes de su evolución a lo largo de la saga.
Metroid:

Metroid II: The return of Samus

viernes, octubre 01, 2010 | 0 Comments
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